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yo**** 조회수 29,919 작성일2009.12.07


 

 

2010년 게임국가기술자격 검정 [한국콘텐츠진흥원]자격증
-게임기획전문가, 게임프로그래밍전문가, 게임그래픽전문가

2010년 검정시행 예정

 

1회 접수 2010년 4월19일(월)~4월25(일)
필기시험1회 시행일 2010년 5월16일  2회 8월29일

 

컴퓨터설치·수리원   컴퓨터응용분야   컴퓨터주변기기수리원, 복사기수리원, 프린터수리원 
 
www.career.go.kr/

- 컴퓨터설치ㆍ수리원은 고객들의 요청에 따라 컴퓨터 및 주변기기를 설치하거나 컴퓨터 기기의 고장 사항을 점검하고 수리하는 일을 담당한다.
- 고객의 집이나 사무실을 방문하여 컴퓨터, 스캐너, 프린터기기 등을 설치하고 고객에게 기기 사용방법에 대해 설명한다.
- 고객센터 고장접수자로부터 컴퓨터 및 주변기기 사용의 불편사항을 접수받으면, 고객과의 약속을 잡아 고객의 집을 방문하여 컴퓨터 및 주변기기의 고장 원인을 분석ㆍ파악하여 수리한다.
- 컴퓨터 및 주변기기의 성능을 향상(업그레이드)하는 일을 담당하기도 하며, 고객에게 장애 발생을 예방할 수 있는 방법에 대해 설명하기도 한다.
- 프린터, 스캐너 등의 컴퓨터 주변기기 및 네트워크, 서버 등의 장애를 처리하기도 한다.
- 수리가 끝나면 출장서비스 내역을 고객에게 전달하고 결과를 등록한다.
 
 
 
  적성 및 흥미 
 
 - 고객에 대한 서비스 정신이 요구되며, 컴퓨터나 주변기기의 문제나 장애 원인을 정확하게 파악?분석하여 문제를 해결할 수 있는 능력이 필요하다. 
- 컴퓨터 및 주변기기의 시스템 구조와 소프트웨어 등에 대한 지식이 요구되며, 기술이 계속 발전하므로 새로운 기술습득과 끊임없는 자기계발을 위해 노력하는 자세가 필요하다. 
- 현실형과 진취형의 흥미를 가진 사람에게 적합하며,  독립성, 혁신, 정직성 등의 성격을 가진 사람들에게 유리하다.
 
 
 
  취업 현황 
 
  1) 입직 및 취업방법
- 공채나 교육기관의 소개 등을 통해 대형 컴퓨터 장비 판매업체, 정보통신 개발 사업자, 학교, 연구소, 공공기관의 전산실 등에 채용될 수 있다.
2) 고용현황
- 2007년도 산업.직업별 고용구조조사에 의하면, 컴퓨터설치ㆍ수리원이 포함된 PC 및 사무기기 설치 및 수리원의 종사자수는 총 53,510명이다.
- 컴퓨터설치 수리원의 성비는 남성 99.1%, 여성 0.9%이며, 평균 연령은 33.3세이다. 이 직업에 종사하고 있는 사람들 가운데 고등학교를 졸업한 사람은 58.7%, 대학 졸업이 31.6%이며 전체적으로 평균 13.5년의 학력을 보유하고 있다.
3) 임금수준
- 2007년도 산업.직업별 고용구조조사에 의하면, 컴퓨터설치ㆍ수리원이 포함된 PC 및 사무기기 설치 및 수리원의 월평균 수입은 181만원이다.
 
  준비방법 
 
1) 정규 교육과정
- 컴퓨터설치ㆍ수리원이 되기 위해서는 고등학교 졸업 이상의 학력이 요구되지만, 전문대학의 전산 관련 학과를 졸업하는 것이 유리하다.  
2) 직업 훈련
- 취업 후 가전회사의 사내 직업훈련원이나 사설 훈련기관에서 컴퓨터 설치ㆍ수리원이 되기 위한 교육과 훈련을 받을 수 있다.
3) 관련 자격증
- 컴퓨터설치ㆍ수리원과 관련된 국가공인자격증으로는 전자기사(산업기사)가 있으며, 관련 민간자격증으로는 한국정보통신자격협회에서 주관하는 PC정비사와 정보통신컴퓨터자격관리협회에서 주관하는

PC Master가 있다.
 
 
 
  전망  
  - 사용자의 이용 편의성을 고려한 컴퓨터가 개발됨에 따라 단순 고장의 경우 스스로 수리를 하는 사용자가 늘어나고 있지만, 새로운 기능의 소프트웨어 설치 및 업그레이드에 대한 수요는 꾸준할 것으로 예상된다.
- 이에 따라 향후 5년간 컴퓨터설치·수리원의 현상태를 유지할 것으로 전망된다.
 
 
 
 관련학과/자격   - 
 
관련자격증 전자산업기사   전자기사   
 
 
  문의기관 
 
한국산업인력공단    www.hrdkorea.or.kr
한국정보통신자격협회    www.icqa.or.kr
정보통신컴퓨터자격관리협회    www.cqma.or.kr
 

컴퓨터프로그래머   전산/정보통신분야   시스템프로그래머, 응용프로그래머 
컴퓨터프로그래머는 컴퓨터가 인식할 수 있는 언어를 사용하여 필요한 명령체계 혹은 시스템을 만든다.
- 컴퓨터의 프로그램 언어를 사용해서 프로그램을 코딩하고, 코딩된 프로그램에 대해서 논리적인 에러를 추적 발견하고 이를 수정한다.
- 프로그램 테스팅은 단위별, 모듈별 및 통합 테스팅의 단계별로 실시하여 프로그램의 완벽을 기한다.
- 통합된 프로그램이 그 요구사항들을 충족하는가를 판단하기 위해 기능테스트, 통합된 프로그램이 어떤 성능 기준을 달성하는가를 판단하기 위해 성능 테스트, 해당 프로그램이 요구명세와 모든 일반적인 성능 요구조건을 충족하는가를 판단하기 위해 수용 테스트, 실제 운영 목적을 위해 사용될 컴퓨터 상에서 설치테스트를 실행한다.
- 테스트의 실제적인 결과는 예측된 결과와 비교 분석하여 에러를 수정한다.
 
 
 
  적성 및 흥미 
 
 - 컴퓨터프로그래머는 논리적이고 분석적인 사고를 가진 사람에게 적합하며, 컴퓨터 프로그래밍, 소프트웨어의 분석에 대한 이론적 지식과 실무 경험이 필요하다.
- 하드웨어 개발 및 제품생산 단계에서 문제가 발생하였을 때 원인을 찾아 해결하려는 책임성, 끈기, 인내심, 도전정신이 필요하다.
- 탐구형과 진취형의 흥미를 가진 사람에게 적합하며,  분석적 사고, 리더십, 혁신 등의 성격을 가진 사람들에게 유리하다.
 
 
취업 현황 
 
  1) 고용현황
- 2007년도 산업ㆍ직업별 고용구조조사에 의하면, 컴퓨터프로그래머가 포함된 시스템 소프트웨어 개발자의 종사자수는 36,851명이다.
2) 임금수준
- 2007년도 산업ㆍ직업별 고용구조조사에 의하면, 컴퓨터프로그래머가 포함된 시스템 소프트웨어 개발자의 월평균 수입은 337만원이다.
 
  준비방법 
 
 1) 정규 교육과정
- 컴퓨터프로그래머가 되기 위해서는 전문대 및 대학교에서 전산학과, 정보처리학과, 소프트웨어공학과, 소프트웨어개발과, 컴퓨터공학과, 수학과를 졸업하면 유리하다.
2) 관련 자격증
- 관련 국가자격증으로는 컴퓨터운용사, 게임프로그래밍전문가, 정보처리기사(산업기사, 기능사), 전자계산기조직응용기사(기술사), 정보관리기술사, 전자계산기 기사(산업기사, 기술사, 기능사) 등이 있다.
 
 
 
  전망 
 
 - 현재 과학 기술문명의 발달과 정보화 사회 속에서 최근 다양한 소프트웨어 보급으로 가전기기에 소프트웨어의 활용이 확대되고 있다. 따라서 소비에 따른 응용소프트웨어의 개발에 상당한 인력 수요가 필요할 것으로 보인다. 또한 각종 업무의 전산화 요구가 더욱 증대될 것으로 보여 컴퓨터프로그래머의 수요는 다소 증가할 것으로 보인다.
- 이에 따라 향후 10년간 컴퓨터프로그래머의 고용은 다소 증가할 것으로 예상된다.
 
 
 
  관련학과/자격 
 
관련학과 컴퓨터프로그래밍학과   컴퓨터공학과   

컴퓨터프로그래밍에 대한 체계적이고 심도있는 교육을 통하여 21세기를 선도할 핵심 인재 양성을 목표로 유비쿼터스, 네트워크, 시스템 프로그래밍 그리고 게임 분야의 전문가를 양성하며, 특히, 현장 중심의 실무교육을 실시하여 IT분야 멀티플레이어 양성을 목표로 합니다.
컴퓨터프로그래밍과는 차세대 PC, 핸드폰을 이용한 정보서비스 구축, 모바일 컨텐츠 제작 전문, 해킹방지, 기업의 요구에 맞는 현장 적응 기술 인력 양성을 교육목표로 합니다.
   
교육내용 
 
 컴퓨터프로그래밍학과에서는 Windows XP, 윈도우즈 서버, 네트워크구조, 네트워크설계, 데이터베이스관리, 전산개론, 자료구조, 운영체제, 컴퓨터구조, 데이터구조, 데이터베이스, 시스템분석 및 설계 등을 익히게 될 것입니다.
공부하는 주요 교과목
- [컴퓨터 기초] 마이콤의 기본 구조부터 단계적으로 학습하고 소프트웨어를 실제 제작하여 현장에서의 장비보전과 유지, 보수를 할 수 있는 능력을 배웁니다.
- [운영체제] 초기의 시스템부터 최근의 다중 프로그램 시스템의 발전 과정, 운영체제의 구성 요소와 조직형태, 메모리관리 등을 숙지하여 컴퓨터를 이해하는 능력을 갖춥니다.
- [컴퓨터통신망] 컴퓨터 통신망 구성에 필요한 알고리즘, 컴퓨터 간의 프로토콜, LAN의 기본 원리와 설계 등에 필요한 경로 배정을 학습하고 OSI 계층과 상호 관계 특성을 분석하여 컴퓨터 네트워크 기본 원리에 대한 전반적인 지식을 갖도록 합니다.
- [자료구조] 자료의 표현법과 기본적인 연산을 중심으로 배열과 연결리스트의 기본 개념을 나루고 이를 이용한 응용문제의 해결 방법을 배웁니다.
- [네트워크보완] 인터넷 등 개방형 네트워크 상에서 발생할 수 있는 다양한 보안문제 및 사혜를 이해하고 이를 해결할 수 있는 최근의 보안기법 및 기술 전반에 대한 내용을 배워 실무에 적용할 수 있는 능력을 키웁니다.
- [프로그래밍] 컴퓨터 기반의 각종 프로그래밍 능력과 인터넷 기반의 프로그래밍 능력을 양성하고 특히, 임베디드 소프트웨어, 모바일 프로그래밍 등 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 필요한 실무 능력을 배양합니다.
   
개설대학  
 대구광역시   영남이공대학 시스템프로그래밍전공    웹프로그래밍전공 
 대구광역시   영진전문대학 인터넷컴퓨팅전공   컴퓨터프로그램밍전공
 

경기도   동남보건대학 웹컨텐츠과 
 경기도   안산1대학 웹컴퓨터과 
 경기도   안양과학대학 웹콘텐츠전공
 

 

관련자격증 정보처리기능사   정보처리산업기사   정보처리기사   정보관리기술사   전자계산기조직응용산업기사   전자계산기조직응용기사   전자계산조직응용기술사  

정보기술산업기사   
 
 
  문의기관 
 
한국소프트웨어 산업협회    www.sw.or.kr
한국정보통신산업협회    www.kait.or.kr
한국정보산업연합회    www.fkii.or.kr
 

컴퓨터공학기술자   공학분야(전문직)  
컴퓨터기기개발원, 컴퓨터메인보드개발원, 컴퓨터하드웨어설계기술자, 컴퓨터 제어시스템개발원, 콘트롤러개발원, 컴퓨터네트워크장비개발자, 시스템엔지니어, 컴퓨터프로그래머 

 

- 컴퓨터공학기술자는 컴퓨터시스템과 주변기기에 대한 지식을 바탕으로 컴퓨터 하드웨어시스템을 설계하고 실제 생산에 필요한 기술을 지원한다.
- 컴퓨터본체, 주기억장치, 보조기억장치, 주변기기 , 네트워크장비, 메모리반도체, 비메모리반도체, 사운드칩, 그래픽칩 등을 설계·개발하고, 생산을 관리한다. 그 중에서도 반도체공학기술자는 반도체를 설계하고

생산 공정을 연구한다.
- 컴퓨터와 관련장비의 설치·설비·변경 및 기타 작업을 감독하고 검사하며 제도사, 기술자 및 기타 엔지니어를 관리한다. 
 
 
 적성 및 흥미 
 
- 정보통신공학기술자는 논리적이고 분석적 사고능력이 필요하며 창의적인 사고와 종합적인 판단력이 요구된다.
- 하드웨어 개발 및 제품생산 단계에서 문제가 발생하였을 때 원인을 찾아 해결하는 끈기가 필요하며, 여러 명이 팀을 이루어 제품을 개발하기 때문에 협동심과 원만한 대인관계가 요구된다.
 
 
 취업 현황 
 
1) 고용현황
- 2007년도 산업ㆍ직업별 고용구조조사에 의하면, 컴퓨터공학기술자가 포함된 컴퓨터 하드웨어 기술자 및 연구원의 종사자수는 6,654명이다.
- 컴퓨터공학기술자의 성비는 남성 92.8%, 여성 7.2%이며, 평균 연령은 35.2세이다. 이 직업에 종사하고 있는 사람들 가운데 대학을 졸업한 사람은 95.4%, 전문대 졸업이4.6%이며 전체적으로 평균 15.9년의 학력을 보유하고 있다.
2) 임금수준
- 2007년도 산업ㆍ직업별 고용구조조사에 의하면, 컴퓨터공학기술자가 포함된 컴퓨터 하드웨어 기술자 및 연구원의 월평균 수입은 342만원이다.
 
  준비방법 
 
1) 정규 교육과정
- 컴퓨터공학기술자가 되기 위해서는 전문대학 및 대학교, 대학원에서 전자공학과, 정보통신공학과, 전파통신공학과, 컴퓨터정보통신공학과 등을 졸업하면 유리하다.
2) 직업훈련
- 일반교육훈련기관에서 컴퓨터공학기술자가 되기 위한 교육과정을 받을 수 있다.
3) 관련 자격증
- 관련 국가자격증으로 정보통신기사, 정보통신기술사, 정보통신산업기사 등이 있다.
 
 
 
  전망 
 
 - 현재는 정보화 사회로 빠르게 변화하고 있으며, 컴퓨터, 통신 및 방송으로 컴퓨터산업이 급속하게 증가하고 있다. 또한 인터넷 이용자의 급속한 증대와 전자상거래

확산 및 벤처창업에 따른 유통채널의 다양화는 컴퓨터공학기술자의 고용을 증가시킬 것으로 보인다.
- 이에 따라 향후 10년간 컴퓨터공학기술자의 고용은 증가할 것으로 예상된다.
 
 
 
  관련학과/자격 
 
관련학과 컴퓨터공학과   컴퓨터과학과   컴퓨터응용제어과   컴퓨터설계과   컴퓨터소프트웨어과   컴퓨터전기자동화과  

 

서울   건국대학교(서울캠퍼스) 컴퓨터시스템 
서울   경희대학교(서울캠퍼스) 컴퓨터공학 
 서울   광운대학교 컴퓨터공학과 
 서울   국민대학교 컴퓨터공학전공
  서울   단국대학교(서울캠퍼스) 컴퓨터공학전공
  서울   덕성여자대학교 컴퓨터시스템
  서울   동국대학교(서울캠퍼스) 컴퓨터공학과
  서울   동덕여자대학교 컴퓨터전공
  서울   명지대학교(인문캠퍼스) 컴퓨터공학과
  서울   상명대학교(서울캠퍼스) 컴퓨터시스템공학과
  서울   서강대학교 컴퓨터공학
  서울   서경대학교 컴퓨터공학과
  서울   서울대학교 컴퓨터공학부
  서울   서울디지털대학교 컴퓨터공학부
  서울   서울산업대학교 컴퓨터공학과
  서울   성공회대학교 멀티미디어시스템공학과
  서울   세종대학교 컴퓨터공학
  서울   세종사이버대학교 유비쿼터스시스템전공
  서울   중앙대학교(서울캠퍼스) 컴퓨터공학부
  서울   한국폴리텍Ⅰ대학 서울강서캠퍼스 컴퓨터시스템과
  서울   한성대학교 컴퓨터공학과
  서울   한양사이버대학교 컴퓨터공학과
 

부산광역시   경성대학교 컴퓨터공학과 
부산광역시   동서대학교 컴퓨터공학전공 
부산광역시   동아대학교(승학캠퍼스) 컴퓨터공학과 
부산광역시   동아대학교(구덕캠퍼스) 컴퓨터공학과 
부산광역시   동의대학교 디지털문화콘텐츠공학과 
부산광역시   동의대학교 컴퓨터공학과 
부산광역시   부산가톨릭대학교 컴퓨터공학과 
부산광역시   부산대학교(부산캠퍼스) 정보컴퓨터공학부 
부산광역시   부산외국어대학교 컴퓨터공학과 
 부산광역시   신라대학교 컴퓨터공학전공 
 부산광역시   영산대학교(부산캠퍼스) 컴퓨터공학과
 

인천광역시   가천의과학대학교 유비쿼터스컴퓨팅전공 
 인천광역시   가천의과학대학교 정보처리전공 
 인천광역시   거제대학(강화캠퍼스) 컴퓨터학과 
 인천광역시   인천대학교 멀티미디어시스템공학과 
 인천광역시   인천대학교 컴퓨터공학과 
 인천광역시   인하공업전문대학 컴퓨터시스템과 
 인천광역시   인하대학교 컴퓨터정보공학 
 인천광역시   재능대학 정보처리전공
 

대전광역시   대덕대학 컴퓨터네트워크전공
  대전광역시   대전대학교 컴퓨터공학과
  대전광역시   목원대학교 컴퓨터공학부
  대전광역시   배재대학교 컴퓨터공학과
  대전광역시   한남대학교 컴퓨터공학과
  대전광역시   한남대학교 컴퓨터공학전공
  대전광역시   한밭대학교 컴퓨터공학전공
 

대구광역시   경북대학교 컴퓨터공학과
  대구광역시   계명대학교 컴퓨터공학과
  대구광역시   대구가톨릭대학교(루가캠퍼스) 컴퓨터공학전공
 

광주광역시   광주대학교 컴퓨터공학과
  광주광역시   조선대학교 컴퓨터공학전공
  광주광역시   호남대학교(광산캠퍼스) 컴퓨터공학과
 

경기도   강남대학교 컴퓨터공학전공
  경기도   경원대학교 컴퓨터공학전공
  경기도   경원대학교 컴퓨터미디어전공
  경기도   경희대학교(국제캠퍼스) 컴퓨터공학
  경기도   대진대학교 컴퓨터공학과
  경기도   명지대학교(자연캠퍼스) 컴퓨터공학과
  경기도   성결대학교 컴퓨터전공(주/야)
  경기도   성균관대학교(자연과학캠퍼스) 컴퓨터공학전공
  경기도   한국산업기술대학교 컴퓨터공학과
  경기도   한국항공대학교 컴퓨터정보공학
  경기도   한세대학교 컴퓨터공학전공
  경기도   협성대학교 컴퓨터공학과
 

강원도   강릉원주대학교 컴퓨터공학전공
  강원도   강원대학교(삼척캠퍼스) 컴퓨터공학과
  강원도   경동대학교 컴퓨터공학
  강원도   관동대학교 컴퓨터학과
  강원도   한라대학교 컴퓨터공학과
  강원도   한림대학교 컴퓨터공학과
 

 충청북도   건국대학교(충주캠퍼스) 컴퓨터시스템전공
  충청북도   대원대학 정보처리전공
  충청북도   서원대학교 컴퓨터공학과
  충청북도   세명대학교 컴퓨터시스템학
  충청북도   영동대학교 컴퓨터공학과
  충청북도   청주대학교 컴퓨터정보공학전공
  충청북도   충주대학교 컴퓨터공학과
 

 충청남도   공주대학교(공주(신관)캠퍼스) 컴퓨터공학전공
  충청남도   공주대학교(천안캠퍼스) 컴퓨터공학전공
  충청남도   상명대학교(천안캠퍼스) 컴퓨터시스템공학과
  충청남도   선문대학교(아산캠퍼스) 컴퓨터공학부
  충청남도   순천향대학교 컴퓨터공학전공
  충청남도   순천향대학교 컴퓨터응용시스템공학전공
  충청남도   중부대학교 컴퓨터학과
  충청남도   청운대학교 컴퓨터학과
  충청남도   한국기술교육대학교 컴퓨터공학전공
  충청남도   호서대학교(아산캠퍼스) 컴퓨터공학전공
  충청남도   홍익대학교(조치원캠퍼스) 컴퓨터정보통신공학과
 

 전라북도   서남대학교(남원캠퍼스) 컴퓨터시뮬레이션학과
  전라북도   원광대학교 컴퓨터공학전공
  전라북도   전북대학교 컴퓨터공학전공
  전라북도   전주대학교 컴퓨터공학과
 

 전라남도   동신대학교 컴퓨터학과
 

경상북도   경북대학교(상주캠퍼스) 컴퓨터공학과
  경상북도   경운대학교 정보전자공학전공
  경상북도   경운대학교 컴퓨터공학전공
  경상북도   구미1대학 컴퓨터네트워크전공
  경상북도   금오공과대학교 컴퓨터공학전공
  경상북도   대구가톨릭대학교(효성캠퍼스) 컴퓨터공학전공
  경상북도   대구대학교(경산캠퍼스) 전산공학전공
  경상북도   안동대학교 컴퓨터공학전공
  경상북도   영남대학교 컴퓨터공학
  경상북도   위덕대학교 컴퓨터공학부
  경상북도   포항공과대학교 컴퓨터공학과
 

 경상남도   경남대학교 컴퓨터공학
  경상남도   영산대학교 컴퓨터공학과
  경상남도   인제대학교(김해캠퍼스) 컴퓨터공학부
  경상남도   진주산업대학교 컴퓨터공학부
  경상남도   창원대학교 컴퓨터공학전공
  경상남도   한국국제대학교 컴퓨터공학과
 

제주도   탐라대학교 컴퓨터공학과
 


관련자격증 정보통신산업기사   정보통신기사   정보통신기술사   컴퓨터 활용능력 3급   컴퓨터 활용능력 2급   컴퓨터그래픽스운용기능사   
 
 
  문의기관 
 
한국정보기술연구원    www.kitri.re.kr
IT종합정보데이터베이스    www.itfind.or.kr
대한상공회의소    www.korcham.net
 


컴퓨터게임시나리오작가   컴퓨터응용분야 
- 컴퓨터게임시나리오작가는 컴퓨터 게임 개발을 위해 필요한 게임 시나리오를 구성하고 개발하는 일을 담당한다.
- 다양한 자료를 읽거나 조사하며, 게임 시장의 동향을 파악하여 새로운 게임 소재를 발굴한다.
- 게임의 주제를 결정하고 이에 따라 게임 시나리오를 창작한다.
- 게임의 스토리 전개를 구성하며, 게임의 개발 과정을 관리하고 감독한다. 
 
 
적성 및 흥미 
 
 - 시나리오 작성에 대한 창의적인 사고와 글쓰기 능력은 물론 기획력과 컴퓨터 게임에 대한 정보, 컴퓨터 프로그램 활용능력이 요구된다.
- 항상 새로운 아이디어를 생산할 수 있도록 노력하는 자세가 필요하며, 보통 팀 작업으로 게임 시나리오의 개발이 이루어지므로 팀원들과의 원만한 대인관계를 유지할 수 있는 능력이 요구된다. 
- 컴퓨터 게임에 대한 지식을 가지고 있어야 하며 사회, 과학, 문화, 역사, 신화와 SF 등 다방면의 지식과 교양이 요구된다. 
- 관습형과 예술형의 흥미를 가진 사람에게 적합하며, 협조심, 분석적 사고, 혁신, 책임감 등의 성격을 가진 사람들에게 유리하다.
 
 
 
  취업 현황 
 
1) 입직 및 취업방법
- 공채와 특채 또는 개인적 소개나 교육기관의 추천 등을 통해 게임 개발사나 게임 유통사, 영상산업체 등에 채용될 수 있다.
2) 고용현황
- 2007년도 산업.직업별 고용구조조사에 의하면, 컴퓨터게임시나리오작가가 포함된 작가 및 관련 전문가의 종사자 수는 18,936명이다.
3) 임금수준
- 2007년도 산업.직업별 고용구조조사에 의하면, 컴퓨터게임시나리오작가가 포함된 작가 및 관련 전문가의 월평균 수입은 226만원이다.
 
  준비방법 
 
1) 정규 교육과정
- 컴퓨터게임시나리오작가가 되기 위해 요구되는 학력의 제한은 없다. 
2) 직업 훈련
- 민간교육기관에서 컴퓨터게임시나리오작가가 되기 위한 훈련과 교육을 받을 수 있다.
3) 관련 자격증
- 컴퓨터게임시나리오작가가 되기 위해 요구되는 국가공인자격증은 없다.
 
 
 
  전망 
 
 - 현재까지 컴퓨터 게임 시장의 주 수요자가 청소년에서 성인들로 확대되고 있으며, 이동통신 시장의 확대와 언제 어디서나 인터넷을 할 수 있는 유비쿼터스 환경이 본격적으로 조성됨에 따라 게임시장이 보다 확대될 것으로 전망된다.
- 이에 따라 향후 5년간 컴퓨터게임시나리오작가의 고용은 증가할 것으로 전망된다. 
 
 
 
  관련학과/자격 
 
관련학과 국어국문학과   컴퓨터게임과   문예창작과    
문예창작학과 http://career.go.kr/career/mu/uniDetail.do?mid=0102&scrGubun=CH03&seq=164&pageNo=1&schPerLines=10  

컴퓨터게임과는 창의성과 세밀함을 통해 컴퓨터게임산업의 네트워크 인프라를 활용하여 보다 국제적이며 폭넓은 소비층을 확보할 수 있는 산업분야에 적용됩니다.
컴퓨터게임과는 인터넷의 폭발적인 성장, 컴퓨팅 파워의 향상, 개인 이동통신 서비스의 일반화 등 새로운 기술 흐름을 통하여 고부가가치를 창출하는 첨단 문화산업으로

서 컴퓨터 게임분야의 전문 인력 양성을 교육목표로 합니다.
  
 
 
  교육내용 
 
 컴퓨터 상에서 구동되는 각종 응용 소프트웨어의 제작 원리를 배우고 이를 위해 객체지향 프로그래밍, 웹 프로그래밍, 윈도우 프로그래밍, 데이터베이스 프로그래밍 등

을 익힙니다.
공부하는 주요 교과목
- [2D그래픽 실기] 2D게임의 제작을 위한 2차원 그래픽 제작 기법을 배우고 그래픽 이미지의 제작, 편집 도구의 사용법과 게임 그래픽의 기본 개념을 익힙니다.
- [게임개론] 컴퓨터 게임의 역사와 장르, 기획, 제작과정, 서비스 등의 전반적인 내용을 학습하여 컴퓨터 게임 전체에 대한 이해를 도모합니다.
- [게임기획론] 다양한 장르의 좋은 게임을 제작하기 위한 스토리보드, 디자인, 유저인터페이스, 밸런싱 등을 학습하고 문서작성 능력과 조직을 이끌 수 있는 능력을 기

릅니다.
- [게임자료구조] 소프트웨어를 개발할 때 필요로 하는 다양한 자료구조를 실습을 통해 학습하여 효율적인 프로그래밍을 할 수 있도록 합니다.
- [게임알고리즘] 2D, 3D 게임에서 자주 사용하는 길찾기, 플로킹 등의 알고리즘과 자연스러운 게임을 제작할 수 있는 게임 인공지능 분야를 학습합니다.
  
 컴퓨터게임과에 관련된 자격으로는 [정보처리(산업)기사, 컴퓨터그래픽운용기능사, 디지털제어산업기사] 등이 있습니다.
 
  개설대학 
 
지역 대학명 학과명
  서울특별시   숭의여자대학 컴퓨터게임과
  부산광역시   동부산대학 게임컨설팅과
  대구광역시   계명문화대학 게임콘텐츠전공
  경기도   여주대학 게임엔터테인먼트과
  경기도   용인송담대학 컴퓨터게임정보과
  경기도   장안대학 게임전공
  경기도   청강문화산업대학 e스포츠게임과
  경기도   청강문화산업대학 컴퓨터게임과
  경기도   한국재활복지대학 컴퓨터게임개발과
  강원도   상지영서대학 게임프로듀서과
  충청남도   공주영상대학 모바일게임과
  전라북도   벽성대학 VR게임개발과
  전라남도   전남과학대학 게임제작과
  경상북도   구미1대학 게임멀티미디어전공
  경상북도   대경대학 e-스포츠게임과
  경상북도   대경대학 인터넷게임과
  경상북도   대구미래대학 게임창작과
  경상남도   창신대학 컴퓨터게임과
 
 
 
  문의기관 
 
한국게임개발자협회    www.kgda.or.kr/
한국게임산업개발원    www.gameinfinity.or.kr
한국컴퓨터게임산업중앙회    www.kgia.or.kr
한국게임산업협회    www.gamek.or.kr
한국모바일게임산업협회    www.kmga.or.kr
 

   
  
 

컴퓨터그래픽디자이너   컴퓨터응용분야 
- 컴퓨터그래픽디자이너는 컴퓨터를 이용하여 광고, 영화, 드라마, 애니메이션에 사용되는 특수 효과 등 입체 영상이나 도형, 공간, 자막, 그림 등을 설계하고 표현하는 일을 담당한다. - 인터넷 홈페이지상의 여러 가지 이미지를 고안하여 제작하며, 제작된 이미지를 인터넷 화면상에 올린다.
- 방송, 영화 또는 게임 시나리오 작가들이 구상한 내용 즉, 입체 영상이나 특수 효과, 자막, 그림 등을

컴퓨터 그래픽을 사용하여 영상 속에 표현한다. 
 
 
 적성 및 흥미 
 
 - 색채 감각과 조형 감각 및 세심함과 꼼꼼함 등이 요구되며, 컴퓨터 멀티미디어 프로그램을 원활하게 활용할 수 있는 능력 역시 필요하다.
- 디자인 의뢰를 받은 상품과 상품의 기능, 시장과 소비자의 취향 등을 파악하고 분석하여 디자인에 잘 적용할 수 있는 독창성과 능력을 가지고 있어야 한다.
 
 
 
  취업 현황 
 
1) 입직 및 취업방법
- 공채나 특채 또는 개인적 소개를 통해 영화제작사, 방송국, 광고대행사, 컴퓨터 전문 업체, 애니메이션 제작업체, 게임 개발업체, 인쇄관련업체, 디자인 및 건축 관련 업체 등에 채용될 수 있다.
2) 고용현황
- 2007년도 산업.직업별 고용구조조사에 의하면, 컴퓨터그래픽디자이너가 포함된 웹 및 멀티미디어 디자이너의 종사자 수는 49,489명이다.
3) 임금수준
- 2007년도 산업.직업별 고용구조조사에 의하면, 컴퓨터그래픽디자이너가 포함된 웹 및 멀티미디어

디자이너의 월평균 수입은 190만원이다.
 
  준비방법 
 
1) 정규 교육과정
- 컴퓨터그래픽디자이너가 되기 위해서는 전문대학이나 대학교의 컴퓨터 디자인 관련 학과를 졸업하는 것이 유리하다. 
2) 직업 훈련
- 사설 디자인 전문 학원에서 컴퓨터그래픽디자이너가 되기 위한 교육과 훈련을 받을 수 있다. 
3) 관련 자격증
- 컴퓨터그래픽디자이너와 관련된 국가자격증으로는 시각디자인산업기사(기사), 컴퓨터그래픽스운용기능사 등이 있다. 
 
 
 
  전망 
 
 - 광고, 영화, 게임, 건축 등 컴퓨터 그래픽은 다양한 분야에서 이용되고 있으며, 의학이나 군사 등 학술적 분야에서 시뮬레이션으로 응용되고 있다. 
- 이처럼 여러 분야에서 이용되는 컴퓨터 그래픽의 수요가 증가함에 따라 향후 5년간 컴퓨터그래픽디자이너의 수요가 증가할 것으로 전망된다.
 
 
 
  관련학과/자격 
 
관련학과 컴퓨터디자인과   컴퓨터그래픽과   컴퓨터디자인학과   웹그래픽디자인과   
컴퓨터그래픽, 프로그래밍, 시각디자인, 영상디자인, 음향 등 다양한 컴퓨터그래픽 분야에 대한 기본적인 이론과 기술을 교육함으로써 다양한 매체의 정보를 통합할 수

있는 능력을 배양함과 동시에 실무에 바로 투입될 수 있는 기술인력을 양성함을 목적으로 합니다.
컴퓨터그래픽과는 컴퓨터 활용 능력 교육과 디자인 교육을 통해 창의력있고 숙련된 제작기술 능력을 갖출 수 있도록 하여 21세기형 새로운 시각정보분야의 우수한 인력

양성을 교육목표로 합니다.
  
 
 
  교육내용 
 
 컴퓨터그래픽과에서는 컴퓨터그래픽 이론과 디자인 기초 조형 실기, 시나리오구성, 동작분석론, 캐릭터디자인, 3D 애니메이션, 인터페이스디자인, 모션그래픽 프로젝트

등의 교과목을 익히게 될 것입니다.
공부하는 주요 교과목
- [디자인방법론] 디자인의 조사, 분석, 종합 및 평가의 각 과정에서 파생되는 제반 문제를 효율적이며, 체계적으로 해결하는 방법을 교수하는 과목으로 디자인의 문제

분석, 창조적 아이디어의 창출, 데이터의 수집과 활용, 문제해결 및 의사결정 등에 관한 다양한 디자인 방법론을 학습합니다.
- [컴퓨터그래픽 개론] 2D, 3D 컴퓨터 그래픽 기술의 발전과 활용현황 등을 단계적으로 살펴봅니다. 이를 위하여 2차원 그래픽의 구현 방법, 3차원 그래픽 관련 이론,

영상편집, 사운드 관련 이론 등에 대해 살펴보고, 컴퓨터그래픽을 위한 장비의 구성과 최신의 컴퓨터그래픽스 기술에 대해 살펴봄으로써 컴퓨터그래픽스 전반에 관한 이

론을 배웁니다.
- [2D 그래픽스] 2D 그래픽 프로그램을 활용한 디자인의 기초지식을 습득합니다. 디자인의 기초 이론을 바탕으로 Typo, 이미지 수정 및 편집, Layout 방법 등을 다루어

봄으로써 그래픽 디자인의 기초 지식을 습득합니다. 그리고 [3D 애니메이션]에서는 고급화된 3D CG 프로그램을 이용한 3차원 모델의 제작, 애니메이션, 렌더링, 특수효

과의 표현 기법 등을 습득합니다.
- [인간공학] 인간의 특성과 기계, 기구와의 연관관계에 대한 연구를 통하여 제품디자인에 인간 공학적인 지식을 활용하는 방법을 교육합니다. 즉, 인체의 기능과 특성,

인간과 기계 시스템과의 관계 등을 실제 제품디자인 사례에 적용하여 제품디자인에 관련되는 인간공학적 제반 문제를 효과적으로 해결할 수 있는 능력을 배양합니다.
- [컴퓨터제도] 기본적인 제도지식과 CAD명령어를 응용하여 실질적인 컴퓨터제도 능력을 배양하며 3차원 명령 등을 이용하여 3차원 설계능력을 습득합니다.
  
 컴퓨터그래픽과에 관련된 자격으로는 [컴퓨터그래픽 운용기능사, 정보처리산업기사, 정보기기운용기능사] 등이 있습니다.
 
  개설대학 
 
지역 대학명 학과명
  부산광역시   동의과학대학 컴퓨터그래픽전공
  경기도   한국재활복지대학 컴퓨터영상디자인과
  경상북도   구미1대학 컴퓨터그래픽스전공
 

관련자격증 컴퓨터그래픽스운용기능사   
 
 
  문의기관 
 
한국산업디자이너협회     www.kaid.or.kr
한국시각정보디자인협회    www.vidak.or.kr
한국디자인진흥원 디자인DB    www.designdb.com
 

관련자격증 컴퓨터그래픽스운용기능사   
 
컴퓨터와 인간이 교류하는 모든 디자인 분야에서 컴퓨터에 의한 화면 제어 기법, 그래픽처리를 위한 프로그래밍 기법과 하드웨어, 소프트웨어 등의 전 과정을 컴퓨터응용기술을 이용하여 체계적으로 교육하여, 현대사회에서 꼭 필요한 창의적이고 신기술을 겸비한 컴퓨터 디자이너 양성을 그 목표로 하고 있습니다.
컴퓨터디자인과는 지식산업 분야를 창조하는 컴퓨터그래픽, 웹, 광고, 제품, 애니메이션, 영상, 공학 등의 응용분야 기법과 컴퓨터를 이용한 그래픽 처리 및 디자인 개발 능력을 겸비한 컴퓨터 디자이너 양성을 교육목표로 합니다.
   
 
 교육내용 
 
 컴퓨터디자인과에서는 미적 창조를 위한 구조적, 조직적, 기능적 특성을 결합하여 새로운 심벌 및 로고, 타이포그래피, 캐릭터, 영상 등을 개발할 수 있도록 교과목을 익히게 될 것입니다.
공부하는 주요 교과목
- [제품디자인] 제품 개발 및 설계시에 필요한 디자인적인 요소에 대한 이론을 익혀서 실제 제품제작시 디자인이 우수한 제품을 만드는데 필요한 실력을 배양합니다.
- [애니메이션 디자인] 셀-애니메이션, 컷-아웃 애니메이션, 인형-애니메이션, 카툰-애니메이션, 컴퓨터 그래픽 프로그램에 의한 애니메이션 다양한 애니메이션 기법의 특성과 방법을 이해합니다. 주제에 맞는 적절한 애니메이션의 원리, 기법을 활용하고 세련된 디자인으로 표현하는 애니메이션 능력을 기릅니다.
- [디자인제도] 기하학의 원리를 적용하여 평면도형, 입체도형, 공간도형을 평면상에 정확히 표현하는 기법으로 디자인에 관련된 제도규격 및 통칙을 습득시켜 각종 도면을 바르게 표현하고, 이해하여 제품설계를 할 수 있는 능력을 배양합니다.
- [타이포그래피] 시각전달 디자인의 중요한 도구로서 문자나 글꼴 형태를 사용하여 디자인의 문제를 해결하는 방법을 모색하고, 타이포그래피의 기초 이론 및 실습을 통하여 타이포그래피의 미적 조형성을 연구 개발하며 컴퓨터 기술과 접목하여 새로운 타이포그래피 형태와 글자체의 표현에 있어서의 새로운 가능성을 탐구합니다.
- [영상디자인] 텔레비전 타이틀, 무직 비디오, 비디오 블레이크, 비디오 다큐멘터리, 교육매체 등과 같은 텔레비전 광고나 영화외의 다양한 영역에서 필요한 동영상 이미지의 기획과 촬영, 편집 등에 이르는 기초적인 동영상표현 기법을 습득합니다.
  
 
 
  개설대학 
 
지역 대학명 학과명
  부산광역시   동의과학대학 디지털산업디자인전공
  인천광역시   경인여자대학 뉴미디어디자인
  대구광역시   계명문화대학 디지털디자인전공
  경기도   청강문화산업대학 컴퓨터그래픽디자인과
  경기도   한국폴리텍 여자대학 디지털디자인과
  강원도   송곡대학 디지털디자인과
  

 

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1개 답변
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벼리 빈나는 바메
수호신
음악 2위, 노래, 연주 4위, 대구광역시 22위 분야에서 활동


네가 그와 다투고 때론 그 땜에 울고
힘들어 할 때면 난 희망을 느끼고
아무도 모르게 맘 아-아-아프고
네 작은 미소면 또 담담해지고
네가 혹시나 내 마음을 알게 될까봐
알아버리면 우리 멀어지게 될까봐
난 숨을 죽여 또 입술을 깨물어
제발 그를 떠나 내게 오길

Baby 제발 그의 손을 잡지마
Cuz you should be my Lady
오랜 시간 기다려온 날 돌아봐줘
노래가 울리면 이제 너는 그와 평생을 함께하죠
오늘이 오지 않기를 그렇게 나 매일 밤 기도했는데
네가 입은 웨딩드레스 드레스
girl 네가 입은 웨딩드레스 내가 아니잖아
웨딩드레스 오- 네가 입은 웨딩드레스

내 맘을 몰라줬던 네가 너무 미워서
가끔은 네가 불행하길 난 바랬어
이미 내 눈물은 다 마 마 마르고
버릇처럼 혼자 너에게 말하고
매일 밤 그렇게 불안했던걸 보면 난
이렇게 될꺼란 건 알았는지도 몰라
난 눈을 감아 끝이 없는 꿈을 꿔
제발 그를 떠나 내게 오길

Baby 제발 그의 손을 잡지마
Cuz you should be my Lady
오랜 시간 기다려온 날 돌아봐줘
노래가 울리면 이제 너는 그와 평생을 함께하죠
오늘이 오지 않기를 그렇게 나 매일 밤 기도했는데
네가 입은 웨딩드레스 드레스
girl 네가 입은 웨딩드레스 내가 아니잖아
웨딩드레스 오- 네가 입은 웨딩드레스

부디 그와 행복해 너를 잊을수 있게
내 초라했던 모습들은 다 잊어줘
비록 한동안은 나 죽을 만큼 힘이 들겠지만 no oh
너무 오랜 시간을 착각 속에 홀로 바보처럼 살았죠
아직도 내 그녀는 날 보고 새 하얗게 웃고 있는데

네가 입은 웨딩드레스 oh no 드레스
girl 네가 입은 웨딩드레스 드레스 드레스 드레스
웨딩드레스 오- 네가 입은 웨딩드레스 oh no

2009.12.07.

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