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질문
또다시 질문드릴께요 솔리드웍스 접촉 연결에 관해서입니다

질문1.어떠한 부품들을 가지고 어셈블리를합니다 메이트로 움직이지않게 고정하고

다시 여러 조립품들을 가지고 조립을해서 시물레이션을 할때

움직이지 않게 고정된 첫번째 어셈블리는 본드가 기본적으로 들어가 있어서

조립품들끼리의 연결과 접촉만 신경쓰면 되는건지요??

질문2.링크와 링크사이를 핀으로 고정시키고 링크는 일정한 각도를 가지고

링크와 핀이 같이 움직인다고 할때 첫번째로 핀과 핀이 링크에 맞다는부분을

접촉세트한후 다시 연결메뉴에서 핀연결을 해줘야 하는건지요??





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닉네임hyub****
작성일2014.11.24 조회수 1,214
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1번째 답변
불꽃남자이남진
채택답변수 34
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메이트로 기본적으로 어떤식으로 되어있는지를 선택합니다.
움직이지 않는 물체를 해석하기 위한 가장 기본적인 방법이죠(고정된 하나의 객체를 메이트로 고정시킨상태)
이외에 추가적으로 움직이는 형상을 시뮬레이션 하기위해선, 정적해석이 아닌 다른분야를 씁니다.
본드결합은 말그대로 접촉면이 딱 붙어서 움직이지 않는 상태를 말합니다.

고정된 하나의 부품을 가지고 필요한 움직임을 조절 할 수 있도록 메이트를 주세요.(마우스로 움직일 수 있도록)

링크와 핀이 일정한 각도를 가지고 움직이는데, 일반적으로 핀과 링크의 상태는 링크의 움직임에 맞춰서 핀이 링크를 회전하는 운동만 할 수 있게 만들겠죠?
여기서 핀은 해석에서 제외시킵니다.
메이트또한 링크의 원을 동심으로 잡아주면 됩니다.
이후 접촉세트를 이용하여, 핀 조건을 줄 수 있습니다.

가능하면 보면서 해드리고싶은데, 회사엔 프리미엄과, 프로페셔널뿐이라 시뮬레이션은 전부 못봐드릴거같네요...
원격지원으로 바로 도움가능한 구매처에 기술지원을 요청하시는것도 도움이됩니다.
팀뷰어를 이용해서 원격지원으로 잘 해줄겁니다.

만약 집에서 혼자 공부하시는거라면 처음 모델링을 하는것처럼 순서에 맞게 조건을 줘보세요.
스케치에 구속조건을 주듯, 하나의 기준점(고정)을 이용하여, 차근차근 겹치지 않게 조건을 주는겁니다.
알아두세요!

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